A銀芽肉絲:

豆芽揀棄頭尾,肉絲與蛋汁、太白粉拌妥,過油,爆香蔥段,先下肉絲炒香,續下豆芽,大火快炒,如適量鹽、糖、胡椒粉、香油等調味,可略為勾芡,更增滑嫩口感。

B醋溜芽菜:

Posted by fomol at 痞客邦 PIXNET 留言(0) 引用(0) 人氣()




英國癌末病患馬修斯被醫師宣告,他活不過2006年耶誕節,但那年耶誕節早過了,他還活得好好的。去年,他決定以壽命做賭注,在簽賭店以50比1賠率,賭他能再活8個月,也就是活到今年6月1日,而他果然就在當天贏得5千英鎊(台幣30萬元)賭金。

Posted by fomol at 痞客邦 PIXNET 留言(0) 引用(0) 人氣()






Posted by fomol at 痞客邦 PIXNET 留言(0) 引用(0) 人氣()




綠豆芽簡單培育法

Posted by fomol at 痞客邦 PIXNET 留言(1) 引用(0) 人氣()




加拿大多倫多市一名年輕人發明了世上首輛獨輪摩托車。這種摩托車實際上是有兩個輪子,不過兩個輪子並排在一起,靠的很緊,看起來就像是一輛獨輪摩托車。

Posted by fomol at 痞客邦 PIXNET 留言(0) 引用(0) 人氣()





鴕鳥蛋與普通雞蛋的大小比較

Posted by fomol at 痞客邦 PIXNET 留言(0) 引用(0) 人氣()




這是朋友跟我訂做的項鍊.

Posted by fomol at 痞客邦 PIXNET 留言(0) 引用(0) 人氣()




(路透里約熱內盧29日電)今天有多張震撼性照片問世,從空中拍攝到世界最後一個與世隔絕的部落,照片顯示這裡的亞馬遜印第安人將自己漆成亮紅色並揮舞著弓與箭。

Posted by fomol at 痞客邦 PIXNET 留言(0) 引用(0) 人氣()





花了七千大洋買的阿尼包包,壞掉了!!

Posted by fomol at 痞客邦 PIXNET 留言(0) 引用(0) 人氣()

一般都是只在BLOG裡放置funP的小貼紙

如果要想薇一樣把funP粉絲俱樂部貼紙放進來該怎麼做呢?

其實步驟非常簡單: 

Posted by fomol at 痞客邦 PIXNET 留言(1) 引用(0) 人氣()

內蒙發現太歲浸泡的水幾年仍無色無味 




Posted by fomol at 痞客邦 PIXNET 留言(0) 引用(0) 人氣()



西非塞內加爾國家公園裡,在沙漠中有一種以象徵生命力的非洲巨樹,取名叫寶巴,Baobab Tree猴麵包樹,是已知最大的一顆。 


Posted by fomol at 痞客邦 PIXNET 留言(0) 引用(0) 人氣()

這是被漲潮時的大浪沖到岸邊的奇妙生物,
頭上長一支角,還有尖銳的獠牙,看尾巴的形狀有點像是魚類。

ps.
怕怪東西的人慎入哦!

Posted by fomol at 痞客邦 PIXNET 留言(3) 引用(0) 人氣()

要怎麼用最簡單的設備和便宜的傻瓜數位相機拍出吸引人的產品呢?
薇提出一些意見讓大家參考,只要抓到訣竅,加上利用Photoshop修圖,
保証各位達人們也能製作出最美麗的網拍圖片。 


Posted by fomol at 痞客邦 PIXNET 留言(0) 引用(0) 人氣()

蠻好玩的拼圖遊戲,
只要選下方想玩幾X幾的拼圖數量,
按一下PLAY,就可以玩了哦!
滑鼠移到PLAY上可看到遊戲規則,圖片是隨機的,
我玩10X10好幾次才過關呢!!很有趣!

Posted by fomol at 痞客邦 PIXNET 留言(0) 引用(0) 人氣()

漂亮小時鐘,
時鐘十一點刻度那裡有一個金色小按鈕
按一下,就可以看見今天的日期哦!
非常可愛!
只要複製下方的程式碼,貼在自訂欄位裡就可以囉!

Posted by fomol at 痞客邦 PIXNET 留言(0) 引用(0) 人氣()

Google AdsenseGoogle 所推出的一種廣告播放計畫,
他的主要概念在於和網站擁有者合作,再加入他計畫的網站上面播放

Google的廣告,當有人點擊這個廣告時,
Google會將廣告費的一部分給予這個網站的擁有者,這是他這個計畫的基本概念

Posted by fomol at 痞客邦 PIXNET 留言(0) 引用(0) 人氣()

 FotoSketcher 用素描來藝術化處理你的數位相片,黑白彩色都精通。




通過修改 混色,畫筆精度,效果強度,亮度等幾個屬性來實現素描化,非常方便。

Posted by fomol at 痞客邦 PIXNET 留言(0) 引用(0) 人氣()

超可愛,
大家無聊時刻可以玩玩看~呵...

同樣按 Start開始玩!!!
按Push開始倒可樂

Posted by fomol at 痞客邦 PIXNET 留言(0) 引用(0) 人氣()

這小玩意..超可愛,
大家無聊時刻可以玩玩看~呵...

整個比橡皮筋還更富彈性!!!
怎麼亂拉亂扯都可以...

Posted by fomol at 痞客邦 PIXNET 留言(0) 引用(0) 人氣()

超可愛,
大家無聊時刻可以玩玩看~呵...

按 Start開始玩!!!
連在一起同樣顏色的圓圓

Posted by fomol at 痞客邦 PIXNET 留言(0) 引用(0) 人氣()

從觀察賺很多Adsense收益的網站中,我們可以發現,網站的本質影響它能賺多少錢最大,例如上次參加台北Google Adsense研討會時,拿到的許多Google Adsense網站主案例單張,我想Adsense的秘密就藏在其中。

萬國商業網BusyTrade是個中國的網上交易平台,由於讀者原本就在尋找購買商品的資訊,對廣告不但不排斥,甚至還覺得廣告提供了額外的選擇,廣告本身其實也是有用的資訊。

=>網站的內容要讓廣告可以成為額外的內容資訊選擇。

Posted by fomol at 痞客邦 PIXNET 留言(0) 引用(0) 人氣()

 不支援-奇摩部落格

支援↓

比照 Google Adsense 在部落格或是個人網站放置廣告分紅制度

台灣也有業者比照此模式 推出 部落格廣告聯播

申請更方便 也不用在費心將姓名 住址 英譯

Posted by fomol at 痞客邦 PIXNET 留言(1) 引用(0) 人氣()

從今年開始的Google Adsense繁體中文版,讓台灣許多中文網站增加了不少收入,不過時序進入了7月,前半年的收入卻在七月有了明顯的下降,我猜有幾種可能性的原因,一是Google Adsense的配對機制也許有了問題,讓出現的廣告對讀者沒有吸引力,二是Google Adsense設計的智慧價格調整程式(Smart Price)發生了作用,三是廣告商調低了他的出價與廣告預算。四是瀏覽的網友因為習慣或是季節因素對廣告失去興趣。


其中廣告商調低了他的出價與廣告預算這一項,是網站主無法自己控制的,就像市場會有漲跌,景氣會有循環,我們很難克服這一點,不過到底Google Adsense收入減少時的原因是否來自這個原因,則是很判斷。可能可以同時用
Google Adwords下跟自己網站相關的關鍵字廣告,來觀察最低競標金額是否有下降趨勢,不過對最高競標金額,則沒有方式猜測。有無足夠的廣告存量可以播出,則可以觀察是否有很多公益廣告出現來判斷。

Posted by fomol at 痞客邦 PIXNET 留言(0) 引用(0) 人氣()

目前提供部落格服務的廠商非常多,但是能夠簡便放置Google Adsense的卻很少。一來是因為Google Adsense的Javascript特性,二來可能是廠商害怕會衝擊自己的廣告效益。

目前確定不能放置Adsense廣告的有Yahoo!Kimo與PChome的部落格,已經實作可以放置的有樂多部落格、天空部落格、與Pixnet部落格,其他部落格將陸續測試。


樂多部落格放置Google Adsense的步驟如下:

Posted by fomol at 痞客邦 PIXNET 留言(0) 引用(0) 人氣()

看到了一個還蠻不錯的新消息,BloggerAds部落客廣告推出了推薦回饋獎金的新制度喔! 有在使用BloggerAds部落客廣告的站長們,記得要趕快登入BloggerAds的後台索取推薦廣告的程式碼,貼在自己的網站或是部落格上。 


而BloggerAds部落客廣告的推薦回饋獎金制度很簡單,就是…

Posted by fomol at 痞客邦 PIXNET 留言(0) 引用(0) 人氣()

Google Adsense for Content 開放繁體中文以來,相關話題在台灣的網站(尤其是部落格)引起熱烈討論。也到處都能見到討論如何申請帳號、廣告如何擺放、網站內容怎麼調整以及收入有多少的文章。相信大家都因此學了不少知識,也有不少收穫。


相對於許多達人的經驗分享,我這篇文章是一篇非常黑暗、十分邪惡、完全找死的教學,主要目的是告訴大家如何讓Google終結您的Adsense帳 號。如果您因為讀了本文而對您或者他人的Google Adsense帳號做了什麼不可挽回的事,本人絕對不負任何法律上、道義上還有信仰上的責任。


Posted by fomol at 痞客邦 PIXNET 留言(0) 引用(0) 人氣()

Google AdsenseGoogle 所推出的一種廣告播放計畫,
他的主要概念在於和網站擁有者合作,再加入他計畫的網站上面播放

Google的廣告,當有人點擊這個廣告時,
Google會將廣告費的一部分給予這個網站的擁有者,這是他這個計畫的基本概念

Posted by fomol at 痞客邦 PIXNET 留言(0) 引用(0) 人氣()

為什麼要特別強調合理的目標?數字目標不是越大越好嗎?能夠下一個遠大的目標回報投資人的期待不也是一種做法?訂定合理的目標難道是過度保護自己做無逃避的一種藉口嗎?

 

訂定合理的目標絕對不是為了美化數字目標或掩飾未達目標的一種藉口,合理是為了能夠妥善的衡量網站的成長狀況,通常在訂定目標時,網站經營者大多都會有兩套目標,一套是實際有可能的成長狀態,另外一套則通常都是為了用來報告用的,但個人建議,真正有用的目標一套就夠了,只要能夠依循著自己所訂定的目標一階段一階段的完成,我想這會遠比訂定一個永遠都達不到的目標會來的更加實際。

 

但為什麼又需要訂定目標呢?當網站經營者進入經營網站的階段時,必須要有一個清楚的目標才得以有個遵循前進的方向,因為有了目標,網站的成長才可以藉由預測的方式規劃出成長曲線。沒有目標的網站只是走一步算一步,沒有計畫沒有方向,再怎麼用心經營也不一定會有所成長,最後甚至是走向結束的道路。

Posted by fomol at 痞客邦 PIXNET 留言(0) 引用(0) 人氣()

現在許多的企業急急忙忙的想盡辦法讓自己可以在網路的世界中卡位,每個新創公司開了就會先問一句話:誰能幫我做網站。沒錯,固然作網站是未來的趨勢也是潮流,試想著以後所有的公司在網路的大街上都有著屬於自己的門牌號碼,如果你的企業在網路上找都找不到的話,是不是不免的會讓人懷疑了這公司的存在性呢?因此網站的重要性不單單只是自己形象的建立價值而已,更重要的則是自己公司存在的另一個價值。

 

既然我們知道網站這麼重要,事實上它真的很重要,從2001年到2007年的現在,每年的網站成長率都是以數十倍的速度在增加,企業需要一個網站、產品需要一個網站、活動需要一個網站、這項服務需要一個網站、溝通模式的建立需要一個網站,不管是現在我們所想像的到的各種行為或是各種商業操作,無一不需要網站,這些年來網站的定位一直有人冠上新的意義,web 1.0的出現讓資訊業界為之瘋狂而到了Oracle的總裁Orelly提出的Web 2.0之後,網路的結構以及生態被重新的定義了一番,許多的行銷狂人靠著這些名詞找出了屬於自己做大富翁的美夢,至今2007年一堆人開始用著自己的口號喊著各式各樣的Web 3.0,這些人無一不想當網路趨勢專家,他們想要影響下一代的網路世界,他們希望自己的口號可以成為自己下一個百萬美金夢想的起始點,而這一切,不過都是建立在網站的價值之上而已。

 

所以說我們很清楚,網站是一個如此迷人又具有魔力的東西,許多小人物靠著網站賺了這輩子想都想不到的財富,像是去年知名的Google購併Youtube的合併案,再次證明了網路的魔力不單單只是一個小車庫的夢想,16億美金的天價可是當初Youtube創辦人所想都想不到的哩,可是有人問憑什麼他的網站值那麼多錢,憑什麼Google會買他的網站而不買我的網站?現在抱著美夢的網路創業家不斷的問著這個問題,從最簡單的來看,其實Google買下的是Youtube的廣大使用族群,先不論他的功能有多好用,這個網站的這些使用者可是對Youtube極其忠心的!

Posted by fomol at 痞客邦 PIXNET 留言(0) 引用(0) 人氣()

網站很重要,建置網站很重要經營網站相對的更重要,一堆人一窩蜂的想要做網站,但是做了之後要怎麼經營卻完全沒有頭緒,更別提到如何讓網站持續的成長。但想要經營網站真的有那麼容易嗎?妥善經營後又真的可以獲得超乎自己想像的期待利益嗎?

 

這幾年我的工作似乎都跟網站建置以及網站經營擺脫不了太多的關係,碰過許多的企業主興奮的說著他們想要建置網站的心情,也聽過了各式各樣的經營網站的絕妙點子,可是經營網站真的只是靠一股熱情還有絕妙的點子就可以永續經營嗎?似乎這問題的解答沒有人有辦法回答出個很確切的答案,至於那些想要靠著網站一夜致富的企業主就更不用說了,在他們心中答案多數是『肯定』的,如果是『不肯定』的,那又怎麼會一堆網站開不到半年就瞬間泡沫呢?

 

如此的現象我大多都會解釋成台灣人特有的『短視近利特質』。

Posted by fomol at 痞客邦 PIXNET 留言(0) 引用(0) 人氣()

前一篇【網站不是做了就會爆紅】提到關於經營網站的狀況,只是經營網站到底在經營些什麼呢?要做哪些事情才算是經營網站呢?其實經營網站要注意的事項繁瑣,不同網站類型所要經營、注意的也不盡相同,接下來就以一般入口型的商業網站為例子,歸納整理一下比較需要注意的項目。

 

1.造訪次數(Visit and Visitor)
2.退回率/轉換率/停留時間/覆蓋率
3.資料庫(Database)

Posted by fomol at 痞客邦 PIXNET 留言(0) 引用(0) 人氣()

«12